|
|
| Ненавижу продолжения успешных игр! |
|
![]() Ух, давненько я не писал в блог. Чёт и времени не было, да и желания кстати тоже. Работаю 5 дней в неделю по 8 часов, порой забегаю на учёбу. Осталось всего 2 экзамена сдать, один, из которых, завтра 1. На работе особенно не хочется писать, а тем более делать какие-то исследование, во-первых нету домашней обстановки или сопутствующей ей, а во-вторых нету моего любимого кресла, с которого я это и пишу. Третий фактор появится чуть позже. Зато в рабочее время 2 я успел сделать множество фиксов сайту. Теперь галерея обрела новый вид, чёткие грани и стиль. Я потратил на неё 16 человеко-часов. Но сегодня новость 3 будет не об этом. В ярких красках виртуальной фотожабской кисти, представляется нам величайший из падших сурвивал хорреров – Л4Д 2. Л4Д 2 – это не химическая формула очередного вируса (свинячий грипп), и не название супер-секретной русской ракеты 4. Это продолжение удачной Left 4 Dead. Инфы у нас не много, да и в принципе собрали её мои друзья – DimazzzZ и STriDER, но я постараюсь субъективно непредвзято обытожить, что мы имеем, и что нам предстоит увидеть ~ 17 ноября.
Начнём из локаций. Нам представили только одну – последнюю компанию «уезд». По словам l4d-inside.ru «Цель игроков – пробиться через город, включая знаменитый французский квартал, и добраться до военного вертолёта, и, соответственно, спасения». Как можно заменить и как пишет сам ресурс, действие последней локации происходят в дневное время, что ощутимо портит понятие сурсивал хоррор, но по заверению разработчиков, он незаметно переходит в жуть самого л4д, хотя на видео этого не было. Посмотрим… На видео мы заметили «статичную» ничем не примечательную карту, довольно нудную, бедную на примечательные места, и скупую на заряженность. Мозг не выносит, вот что первое приходит на ум. Я всегда считал, что города в играх, таких жанров 5 только деградируют игру. Но тут мы видим и довольно интересные места, схожие с теми, что мы видел в half-life 2 и его продолжениях. Например прогулка под автострадой, её не было в хл2, но зато атмосфера безжизненности, разрухи сразу напоминает нам прогулки по разваленному туннелю в хл2, меня поразила. Можно представить себе так же не благоприятные районы города, если сюда добавить сумерки и неожиданность, ощущения страха вплоть до конца всей локации. Но увы, мы играем в дневную пору.
Персонажи. Хм, разнообразие есть, но нету той яркости, индивидуумов, которые были в оригинальном л4д. Здесь я ничего не хочу писать, мыслей просто нету, и не с чем сравнивать. Элис – умный механик 6, подросток и просто любитель мордобоев, обычный затёртый голливудский образ всех подростков его возраста и не более. Говорит с южным акцентом, спасти персонаж русского издания может только перевод с украинским акцентом, что даст ему его правильный образ Рошель – чернокожая девушка, северянка из Кливленда. Кстати моя коллега – «Обучалась на журналистку и всегда хотела доносить людям новости. После работы на новостном кабельном канале в роли менеджера среднего звена выполняющего бессмысленные задачи, она была послана вести репортаж из Саванны, где её и застал катаклизм». Что я могу сказать – не красивая она, ой как не то, что я хотел бы видеть в игре. Зойка, где ты делась, хнык-хнык 7. Коч – нигер здоровило. Бывший тренер школьной команда по футболу, который из-за травмы колена и решил образовывать 8 подрастающее поколение. Ник – типичный стиляга (метросексуал), аферист и просто маленький казинограбитель. Любит красивые вещи, цыган 9. По-моему единственны интересный персонаж во всей игре (л4д 2).
Оружие. Ну с оружием тут 50 на 50. Чего интересного нас ждёт – топоры, бензопилы, сковородки и биты. Эдакий наборчик энного садиста самомазохиста, добавляющий в игру как мерзкие радикальные способы борьбы с зомби, так и средства, вызывающие черный смех. Теперь поговорим о боян-оружиях. Первое - это стрёмный узи 10, с возможность стрелять «огненными» (зажигательными) пулями, при попадании на всё горящее, в том числе и зомби, оно начинает гореть ясным пламенем, будто вещь облили керосином. Никогда не видел, чтобы плоть вспыхивала как синтетика от даже не горящего объекта. Так же у нас в арсенале есть новый дробовик аля SWAT, и по-моему тут он не совсем в тему. Вот, что ещё интересно, так это возможность взять в руки два пистолета разных моделей. Напомню, в л4д они были одинаковыми.
Долго писать не хочу, и рекомендую вам ознакомиться с оригинальными обзорами игры. Прочитать их и обсудить, и даже посмотреть видео, вы можете на нашем игровом форуме.
ПС. Чего-чего, а вот л4д 2 я и вообще не ожидал от «Краника» Valve. Мне казалось, что на Е3 наконец-то покажут хоть один скринпринт с будущего 3-го эпизода хл2. Но этого не случилось. Я думаю компания решила просто отвлечь наше внимание от великого проекта, привью которого по слухам нам покажут к концу года. Я долго думал, к какому разделу отнести эту статью, «Игровые обзоры» или «Золотой бубен» и решил, что всё таки бубна тут больше. Таки дела. ПСС. О господи, где они взяли таких нубов для презентации геймплея?!
|
|
| Обновлено ( 04.06.2009 04:01 ) | Автор: Daniel De SerDIDG | 04.06.2009 03:22 |