|
|
| А если бы вас... |
|
![]() Играя на протяжении месяца в гарене 1, когда обычный пакет карт Left4Dead уже проел всё моё игровое пространство в коре глав мозга 2, я решил чёт поискать эдакое. Конечно, долго искать не пришлось, и за меня уже всё нашли и по полочкам разложим, тем не менее поиграв в несколько карт, эта выделилась из всех. Первый минус, который кидается нам в глаза, это обложка кампании довольно сомнительного качества 3. Но так как из проекта готова только одна карта, это всё прощает. Начинаем мы в комнате, довольно прорисованной и атмосферной. Конечно, странно, что всё такое обдолбанное, видно, что после первого заражение уже прошло где-то год. Перед нами стол с рыб снастями 4, а дверь наружу перекрыта комодом, который нужно сдвинуть 5. За дверью нас ожидают любезные зомбяри в полуразрушенной комнате. Хм, значит всё таки зомбарей чем-то но истребляли, раз такие развалены.
Далее через отверстие в стене 6 мы попадаем на крышу. Открывается вид на мрачный город, пожары, разруха, битые машины на дорогах. И тут же мы видим второй минус, на заднем фоне "помятые" высотки 7, как будто их ядерным взрывом "покорёжило". Тем не менее и это не портит картину, в ходе ползания 8 на крыше, карта всё больше и больше добавляет драйва, хотя если бы не пустота, и пока что не большое количество наземных объектов, то карта рвала бы мозг на полную.
Мы попадаем на крышу, от туда спускаемся по пожарной лестнице в один из этажей дома, там нас уже ждут - толстяк подготовил свой подарок 9. Так и начинается первое месиво, действительно большое... После прогулки по коридорам отеля "?", мы находим в одной из комнат уже убитого танка (хм, пройдя всю карту, живого я так и не нашел, видимо автор ещё не сделал для него вейпоинт). Побродив дальше, мы приходим к дыре в стене и через доску-мост, нам предлагают перейти в другое здание. Это офисы 10, несколько этажей нудных офисов, тут стоит автору ещё поработать, и имхо изменить их целиком.
В одном из этажей, нам придётся спускаться по внешнему лифту - люльке 11. В небе видим горящий самолёт 12. Сразу представляется, что потом мы его увидим где-то в другой локации. Неожиданно люлька тормозит из-за поломки 13 и мы попадаем в конференц зал офиса. Спустившись по лестничным клеткам в хол, мы замечаем въехавший в парадку хаммер 14. В холе довольно пусто, мало объектов и в общем не интересно, тут автору стоит накидать всяких стульев 15, проломать мб один этаж для создания достойной атмосферы. Самое интересное, что тут нас ждёт, это чх.
Черный ход, куча старых коробок, миниван на проходе 16 (как он туда заехал), куча ржавых машин и перевёрнутый грузовик, вот это место тянет на все 5. Довольно гармонично, продуманно и интересно, я бы добавил в это место танка, и больше таких вот проулков. Дальше мы выходим на улицу, много оставленных машин, скорая 17 и тп. Впереди видим уже долгожданный вход в метро, но не всё так просто. Так самая люлька обрывается и падает на автомобиль, у которого включается сирена. Тут начинается ещё одно месиво. Место много, и тут явно не хватает какого-то сюжетного накала. Очень скромно в плане битвы.
В общем карта захватывает, действительно интересно пробежаться. Кроме ко-опа, доступная и версия для сражения...
ПС. Видео монтировалось подручными средствами, то бишь Windows Movie Maker xDDD. Была озвучена песня: Whithin Temtation - What Have You Done. Скачать карту и проследить за обновлениями вы можете ТУТА. Скринпринты как всегда тут. 1. Garena - игровой клиент\сервер с множеством комнат и игр. 3. Скорее всего сделана на скорую руку... 4. В наборе аптечки против косяков зомбярей и разновидности оружейных снастей. 5. Мб я курил, но он двигается сам!!! 6. Подумаешь, зато сколько свежего воздуха, нюхай и наслаждайся. 7. Вот что писять мимо писуара. Так и истребители мажут, ыыы... 8. А что? - стрёмно ведь! Закат... 9. А вот тут и пригодится многоразовая туалетка, стереть бяку с морды лица. 10. Я знал, это офис компании Рокстар!!! Они этого заслужили xD 13. Говорю ж, сразу видно русские её юзали ))) 14. Это правда о пендоской армии... |
|
| Обновлено ( 13.05.2009 18:23 ) | Автор: Daniel De SerDIDG | 26.04.2009 23:59 |
Комментарии
RSS лента комментариев этой записи.